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初学者做游戏用godot还是unity好?

个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。

很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。

这中间浪费的时间太多了。

个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。

初学者做游戏用godot还是unity好?

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